Livres de jeux

Explorez l’Égypte antique à travers le regard de Paul Davies, où il décortique les visuels, la narration et la mythologie d’Assassin’s Creed Origins pour révéler la beauté sombre et le design stratégique du jeu.
Apprenez à concevoir et implémenter l’intelligence artificielle des jeux vidéo grâce à des exemples concrets : algorithmes de pathfinding, comportements de PNJ, apprentissage machine et optimisation en temps réel.
Des cartes de codage officielles Scratch 3.0, créées par Natalie Rusk, offrent des activités ludiques et éducatives pour apprendre la programmation visuelle en toute simplicité. Parfaites pour enfants curieux et créatifs.
Plongez dans l’univers des jeux mobiles avec « Jeux Android pour Débutants » de Mario Zechner : guide complet, astuces pratiques et projets simples pour maîtriser le développement Android depuis zéro.
Découvrez comment l'intelligence artificielle révolutionne le jeu de go : stratégies, algorithmes d'apprentissage profond et applications pratiques illustrées par des exemples concrets. Un guide incontournable pour passionnés et chercheurs.
Découvrez comment créer vos propres jeux arcade en Python grâce à Pygame, guidé par Paul Craven. Ce livre complet vous enseigne les bases du développement ludique, le code, et la conception de jeux rétro.
Plongez dans l’art de concevoir des jeux qui interrogent nos sociétés et nos valeurs, à travers une approche critique, innovante et profondément philosophique.

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