Eigene Spiele programmieren - Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
Dpunkt (9783864904929 / 48009346) | Eigene Spiele programmieren
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Tauche ein in die Welt des Raspberry Pi und lerne mit Python Schritt für Schritt Projekte von Grund auf aufzubauen. Das Buch deckt Modelle 5, 4, 3 und Zero ab, bietet praxisnahe Beispiele, Code‑Snippets und Tipps zur Fehlerbehebung.