Eigene Spiele programmieren - Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
Dpunkt (9783864904929 / 48009346) | Eigene Spiele programmieren
Dpunkt (9783864904929 / 48009346) | Eigene Spiele programmieren
Rheinwerk Computing (9783836277471) - Maße: 172 x 230 mm | Buch lernen, Algorithmen in Python, Lösenden Aufgaben, Anwendungen implementieren, K-Means-Algorithmen und neuronalen, Algorithmen wie zur Verschlüsselung & Einfachen neuronalen
Rheinwerk Computing (9783836273794) - Maße: 172 x 230 mm | Schritt für Schritt, Raspberry PI, Lernen für, Einstieg in Python, Thomas Theis, Lernen Sie die Oberflächen-, Datenbank- und Internet-Programmierung kennen & Python für
Erlernen Sie die Grundlagen der KI-Programmierung mit Python! Dieses Buch bietet einen leicht verständlichen Einstieg in Neuronale Netze und Künstliche Intelligenz. Mit einer interaktiven Lernumgebung, einem Crashkurs in Python, Keras und TensorFlow 2 k