Spieleprogrammierung
Vorschläge für Spieleprogrammierung
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Rheinwerk Verlag. Mit Kameras und Perspektiven umgehen - Materialien gestalten und Texturen verwenden - Skripte schreiben und gut strukturieren - Schritt für Schritt zum eigenen Spiel - Projekte, Scenes und Assets verwalten
Dpunkt (9783864904479 / 47235131) - Altersempfehlung: 5 bis 12 Jahre - Anzahl seiten: 272 - Al Sweigart - Volkmar Gronau - Kartonierter Einband - Programmiersprachen - H242mm x B164mm x T19mm - dPunkt
BradyGames (9780744003451) | Resident Evil, Strategy Guide, Official Strategy, Outbreak Official Strategy Guide, Unbenutzt natürlich, Of the game with, Detailed maps
Prima Games (9780761550501) | And the, The world, And how to, Strategy Guide, Prima Official, Yours Official Strategy Guide
Fraunhofer Verlag (9783839606346 / 21879867) | Patientengerechte Gestaltung
(9781593278533 / 29680673)
A K Peters Ltd
AK Peters
WILEY (8601404296383)
Microsoft Press (9780735676237)
Routledge (9780240521817)
Dpunkt.Verlag GmbH (9783898644884)
Fraunhofer Verlag (9783839603833 / 19209756)
Niggli (9783721204957)
BibleByte Books (9781937161224) | Introduction to Unity 3D
ACPIL (9781911218999) | European Conference on Game
GLASNEVIN PUB (9781908689269) | Guide to Android Game
Packt Publishing (9781849699815) | Getting Started with
Packt Publishing (9781849697361) | SDK Application Design
Packt Publishing (9781849691123) | Game Development Hotshot
Packt Publishing (9781849690041) | 3D Graphics with, Game Studio
Packt Publishing (9781849519748) | Instant LEGO
Packt Publishing (9781849515283) | Beginner's Guide



































