Juego de razonamiento
Cayro - Mastermind Colores es un juego de razonamiento y estrategia para desarrollar habilidades cognitivas e inteligencias múltiples. Un divertido juego de mesa que estimula la creatividad, el pensamiento lógico y la capacidad de resolver problemas. ¡
?️ COMPONENTES: 48 piezas de cuatro colores, tarjetas de formas. EDAD: +8 NIVEL: Infantil 8 años, primaria. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empat?
?️ COMPONENTES: Elegante tablero Backgammon, 30 fichas de juego, 5 dados EDAD: +7 NIVEL: 7 años, primaria. - ?? COMPETENCIAS CLAVE: Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía
?️ COMPONENTES: Tablero, letras, 4 soportes para letras, 1 saquito para guardar las letras. EDAD: +7 NIVEL: primaria y secundaria. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códig
Divertido juego de mesa para toda la familia. Zygomatic es un colorido juego d'ambiance que te hará reír y pasar momentos inolvidables con tus seres queridos. ¡Prueba tu habilidad y destreza en este entretenido juego!
?️ COMPONENTES: Tablero, letras 3d, 4 soportes para letras. EDAD: +7 NIVEL: primaria y secundaria. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprend
?️ COMPONENTES: 1 Tablero de juego, figuras de juego de animales y complementos de fiesta, bolsa de tela, fichas de juego. EDAD: +2 NIVEL: Infantil 2 años. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frust
Un divertido juego de rompecabezas para un jugador - Ayuda a desarrollar habilidades de pensamiento lógico, precepción visual y espacial y habilidades de planificación estratégica - Hay cuatro niveles de dificultad que van desde principiante a maestro
?️ COMPONENTES: tablero de madera, bolas de juego. EDAD: +8 NIVEL: 8 años, primaria - ?? COMPETENCIAS CLAVE: Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender:
?️ COMPONENTES: 35 piezas magnéticas. EDAD: +3 NIVEL: infantil, 3 años. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. Atención óculo-manual: visual
Este producto es una caja de juegos educativos para niños mayores de 3 años, diseñada por Janod. Ayuda a desarrollar habilidades de razonamiento y ofrece horas de entretenimiento.
?️ COMPONENTES: Soporte de lápices, 18 lápices de colores, 1 dado EDAD: +5 NIVEL: Infantil 5 años, primaria. - ?? COMPETENCIAS CLAVE: Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empa
¡Adivina la palabra antes de que sea demasiado tarde! 2 Jugadores.
?️ COMPONENTES: 1 Tablero de juego, 2 personajes de animales y 1 dado. EDAD: +2 NIVEL: Infantil 2 años. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía.
Conecta y aprende con este juego educativo que te enseña sobre temas como la familia, los animales y más, con luces y sonidos para hacerlo divertido. Ideal para niños desde 3 años.
?️ COMPONENTES: Tablero, letras , 4 soportes para letras. EDAD: +7 NIVEL: primaria y secundaria. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender
?️ COMPONENTES: Tablero, fichas de círculos y cuadrados, dado. EDAD: +8 NIVEL: Primaria. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a apre
Esta Base de Actividades Miniland es un juego educativo de construcción para niños de 7 a 9 años. Consta de 121 piezas, todas ellas en formato Base 10, que permiten construir infinitas combinaciones y desarrollar habilidades matemáticas básicas.
?️ COMPONENTES: Tablero, letras, 4 soportes para letras, 1 saquito para guardar las letras, 1 reloj de arena. EDAD: +7 NIVEL: primaria y secundaria. - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración,
?️ COMPONENTES: tablero de juego, 8 figuras de barcos EDAD: +4 NIVEL: Infantil 4 años, - ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprend
(9788492892778)
(9788492892761)
Mem 3. Programa para la Estimulación de la memoria, la atención, el lenguaje y el razonamiento: 26.3
El aprendizaje, entonces, se realiza a través del almacenamiento de información a largo plazo, en una forma recuperable. Este almacenamiento está estrechamente relacionado con la atención y la afectividad Cuando surgen dificultades en la retención
Filtros





























