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Guardar en Favoritos El mundo del Spectrum - VV.AA.

(9788416436934) - Año de edición: 2016 - VV.AA. - DOLMEN LIBROS - DOLMEN EDITORIAL - N/D - 978-84-16436-93-4 - Tecnología - Fecha de edición: 01/10/2016 - Idiomas: Español - Páginas: 224 | Nacimiento de una industria

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El Mundo del Spectrum es un viaje en el tiempo que nos transporta a los inicios de una era revolucionaria en el mundo de la informática y los videojuegos. Este libo, lleno de nostalgia y anécdotas, explora la historia del icónico Sinclair ZX Spectrum, un ordenador doméstico que marcó la vida de millones de jóvenes en todo el mundo durante los años 80.

Nacido en Gran Bretaña, el Spectrum fue una verdadera innovación en su tiempo, ya que ofrecía a sus usuarios la posibilidad de jugar y programar videojuegos desde la comodidad de sus hogares. Este pequeño dispositivo, con su teclado multicolor y su bajo precio, se convirtió rápidamente en un objeto de deseo para muchos jóvenes y emprendedores que vieron en él la oportunidad de crear una industria completamente nueva.

La historia del Spectrum es también la historia de cómo un grupo de jóvenes entusiastas cambiaron el mundo del entretenimiento electrónico para siempre. Desde los primeros programadores caseros hasta las empresas más grandes, todos contribuyeron a la creación de una comunidad vibrante y creativa que revolucionó la forma en que jugamos y nos relacionamos con la tecnología.

En estas páginas, encontrarás historias fascinantes sobre cómo se desarrollaron algunos de los juegos más emblemáticos del Spectrum, como Manic Miner o Jet Set Willy. También descubrirás cómo se gestó el fenómeno de las revistas especializadas en videojuegos y cómo influyeron en la cultura popular de la época.

Pero El Mundo del Spectrum no es solo un homenaje a un ordenador y una industria, sino también un recordatorio de cómo el entusiasmo y la creatividad pueden transformar nuestras vidas y dejarnos un legado duradero. Este viaje en el tiempo nos invita a reflexionar sobre la importancia de seguir nuestros sueños, de explorar nuevas ideas y de nunca rendirnos ante los obstáculos.

En resumen, El Mundo del Spectrum es un apasionante recorrido por una época dorada en la historia de la informática y el entretenimiento electrónico, lleno de personajes inolvidables y momentos mágicos que nos harán revivir aquellos años en los que todo parecía posible.


Este libro es un viaje en el tiempo que nos transporta al nacimiento de una industria, la de la microinformática y los videojuegos, liderada por el famoso Sinclair ZX Spectrum. Este icónico computador británico fue revolucionario tanto dentro como fuera del Reino Unido durante la década de 1980. Por fin un ordenador era lo suficientemente asequible como para que millones de jóvenes pudieran tener uno en sus hogares, algunos de los cuales incluso crearon una industria casi sin darse cuenta. La mágica década de 1980 no solo es recordada por su creatividad en música, cine y televisión, sino que la tecnología doméstica también se hizo un lugar en nuestros hogares para quedarse. Este libro nos recuerda todos y cada uno de los elementos de aquella época: Microhobby, Dinamic, Sinclair, ERBE, Jet Set Willy, Azpiri, Sir Fred, Micromanía, Robocop, Ponce, Knight Lore, Topo, La Abadía del Crimen, Investrónica y muchos más. Este es un recopilatorio muy visual y documentado creado de manera coral por el equipo detrás de la web del mismo nombre: El Mundo del Spectrum (1996 - hoy).

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Identificadores
Marca Edaf
Edaf es una marca de libros de texto de educación primaria y secundaria.
ISBN Edaf 8416436932
ID 752466
Dimensiones / Peso
Características principales
Año de edición
Indica el año en que se publicó o lanzó la obra, producto o versión del artículo. Se expresa como un número entero representando el año calendario (por ejemplo, 2018). Este valor ayuda a identificar la antigüedad y relevancia temporal del contenido.
2016
Autor/es
Listado de los nombres completos de las personas que han contribuido a la creación o producción del producto. Cada autor se representa como texto libre sin formato estructurado, y el atributo puede contener varios valores separados por comas u otro delimitador.
VV.AA.
Colección
Indica la colección o serie a la que pertenece el producto dentro de una editorial o línea temática. Se utiliza para agrupar obras similares y facilitar la búsqueda por colecciones.
DOLMEN LIBROS
Fecha de edición
Indica la fecha exacta (día, mes y año) en que se publicó o lanzó una obra, producto o versión del artículo. Se expresa como una fecha completa con formato día/mes/año o año-mes-día, lo que permite identificar el momento preciso de publicación.
2016-10-01
Idiomas
Indica los idiomas disponibles para el producto, ya sea en su contenido, interfaz o subtítulos. Cada valor representa un idioma distinto que puede ser seleccionado por el usuario.
Español
ISBN
Número de identificación estándar para libros y publicaciones impresas, que puede incluir dígitos y guiones. Se utiliza para identificar un título único en el mercado editorial.
9788416436934
Páginas
Cantidad total de páginas que contiene el producto, ya sea un libro, revista o cualquier documento impreso o digital.
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