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ABACUSSPIELE 69162 - Bang! 4. Edition, Western Kartenspiel
Erleben Sie den Wilden Westen mit dem BANG! 4. Edition: ein spannendes Kartenspiel, bei dem Spieler als Sheriff oder Banditen gegeneinander antreten und versuchen, mit schnellen Schüssen zu gewinnen
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Autor und Entwickler: Emiliano Sciarra, ein renommierter Designer im Bereich der strategischen Kartenspiele. Seine Expertise spiegelt sich in jedem Detail des Spiels wider.
Design und Material: Das Spiel ist aus hochwertigem Karton/Papier, was eine robuste Bauweise garantiert. Die kompakte Größe von 190 × 136 × 48 mm macht es leicht zu transportieren, während das Gewicht von 376 g für Stabilität sorgt.
Spieldauer und Spielerzahl: Ca. 30 Minuten pro Partie bieten ein intensives Erlebnis ohne lange Wartezeiten. Das Spiel ist für **4 bis 7** Spieler konzipiert, sodass es sowohl in kleinen Gruppen als auch bei größeren Zusammenkünften hervorragend funktioniert.
Zielgruppe: Erwachsene, Grundschüler und Jugendliche finden hier ein spannendes Abenteuer im Wildwest. Die klare Regelstruktur ermöglicht einen schnellen Einstieg, während die taktischen Entscheidungen für erfahrene Spieler zusätzliche Tiefe bieten.
Spielelemente und Motivation: Das Spiel kombiniert Beschäftigung mit Spannung. Durch das gezielte Einsetzen von Karten in einer strategischen Reihenfolge entsteht ein dynamisches Gefecht, bei dem jede Entscheidung zählt. Die Rollenverteilung zwischen Sheriff, Gesetzlosen und Detektiven sorgt für abwechslungsreiche Interaktionen.
Sprache: Das Spiel ist vollständig auf Deutsch verfügbar, was die Zugänglichkeit für deutschsprachige Spieler erhöht.
Veröffentlichungsdatum: 2012-01-01 – seit seiner Einführung hat BANG! 4. Edition zahlreiche Fans gewonnen und bleibt ein Klassiker im Genre der Western-Kartenspiele.
ISBN: 8032611691621 – Diese eindeutige Kennung erleichtert die Identifikation des Spiels in Bibliotheken und Datenbanken.
Einbandtyp: Spielzeug – das robuste Design schützt die Karten während des Transports und bei intensiven Spielsitzungen.
Mit seiner Kombination aus strategischem Tiefgang, klaren Regeln und ansprechendem Wildwest-Setting bietet BANG! 4. Edition ein unvergleichliches Spielerlebnis für alle Altersgruppen. Es ist mehr als nur ein Kartenspiel; es ist eine Einladung in die aufregende Welt des Western-Abenteuers.
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Kategorie
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| Farben
Vorherrschende Farben des Produkts |
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| Tags | ABACUSSPIELE 69162 Western Kartenspiel |
| Bezeichner | |
| Marke | Abacus Spiele |
| Modell | Abacus Spiele 69162 |
| MPN | Abacus Spiele 69162 |
| ID | 4933025 |
| Abmessungen / Gewicht | |
| Hauptmerkmale | |
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Autor Spiele Nombre del autor o autores responsables de la creación o producción de un juego. Se utiliza para identificar al creador principal o a los creadores que han contribuido al contenido del producto.
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Sciarra. Emiliano |
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Autoren Der Name des Autors oder der Autoren eines Buches, Films oder anderen Medienprodukts. Der Wert ist ein einzelner Nach- und Vorname bzw. die vollständige Bezeichnung einer Person. Bei mehreren Personen wird jeder Autor separat angegeben.
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Emiliano Sciarra |
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Einband Der Bindungstyp beschreibt die Art und Weise, wie ein Buch oder anderes gedrucktes Werk zusammengehalten wird. Typische Werte sind Hardcover, Paperback, Softcover, gebunden, spiralgebunden usw. Der Wert gibt an, welche Hülle, Bindemethode oder Verpackung verwendet wurde.
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Spielzeug |
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Erscheinungsdatum Das Veröffentlichungsdatum eines Produkts, das angibt, wann es erstmals öffentlich verfügbar war. Es wird üblicherweise im Format Jahr-Monat-Tag (YYYY-MM-DD) angegeben und kann für Bücher, Filme, Musik oder Software verwendet werden.
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2012-01-01 |
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Format Repräsentiert die physische oder digitale Form, in der ein Produkt angeboten wird – z. B. Hardcover, Taschenbuch, DVD, Blu‑ray, Vinyl, CD, etc. Mehrere Optionen können durch Kommas getrennt angegeben werden.
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190x136x48 mm |
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Geschlecht Angabe des Geschlechts oder der Zielgruppe eines Produkts, z. B. "Herren", "Damen" oder "Unisex". Der Wert beschreibt, für wen das Produkt gedacht ist und kann bei der Suche oder Filterung nach Geschlechterpräferenzen verwendet werden.
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männlich,weiblich |
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Gewicht Das Gewicht eines Produkts, angegeben in Kilogramm (kg) oder Gramm (g). Es beschreibt die Masse des Artikels und ist wichtig für Versandkosten, Handhabung und Lagerung.
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376 g |
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ISBN Eine eindeutige Identifikationsnummer für Bücher und andere gedruckte Publikationen, die aus 10 oder 13 Ziffern besteht und optional Bindestriche enthalten kann. Sie dient dazu, ein bestimmtes Exemplar eindeutig im Buchhandel zu kennzeichnen.
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8032611691621 |
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Material Das Material eines Produkts beschreibt die physische Substanz, aus der es gefertigt ist – zum Beispiel Metall, Kunststoff, Holz oder Glas. Es gibt Aufschluss über Eigenschaften wie Haltbarkeit, Gewicht und Optik sowie über geeignete Einsatzbereiche.
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Karton/Papier (Hauptsächlich) |
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Seiten Die Seitenanzahl gibt an, wie viele einzelne Blätter ein Buch, Dokument oder anderes gedrucktes bzw. digitales Werk umfasst. Sie dient als grober Indikator für Umfang und Lesedauer.
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0 |
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Spieldauer Die Dauer, die ein Produkt (z. B. Film, Musikstück oder Spiel) beim Abspielen benötigt. Werte können in Minuten, Stunden oder als reine Zahl angegeben sein und geben an, wie lange das Medium aktiv ist.
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ca. 30 Min |
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Spielerzahl Die Anzahl der Personen, die gleichzeitig mit dem Produkt spielen oder es nutzen können. Der Wert kann ein einzelner Zahlenwert (z. B. 2) oder ein Bereich (z. B. 2 bis 4) sein, der die minimalen und maximalen Spielerzahlen angibt.
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von 4 bis 7 |
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Spielmotivation Eine Aufzählung von Motivationsfaktoren, die ein Produkt ansprechen kann, z. B. Denken, Lernen, Strategie oder Spaß. Jeder Eintrag beschreibt einen Aspekt, der das Interesse und die Aktivität des Spielers beeinflusst.
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Beschäftigung,Spannung |
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Sprachen Eine Liste der Sprachen, die für ein Produkt verfügbar sind. Jede Sprache wird als eigenständiger Eintrag angegeben und kann mehrere Sprachen enthalten.
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Deutsch |
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Zielgruppe Eine Liste von Zielgruppen, für die ein Produkt geeignet ist. Jede Gruppe wird als Textwert angegeben, z. B. "Damen", "Herren" oder Kombinationen wie "Erwachsene, Jugendliche".
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Erwachsene,Grundschüler,Jugendliche |






