Un chronomètre, un maître du jeu et une équipe enfermée dans un endroit déterminé, prête à résoudre des énigmes en série pour sortir : voilà les éléments clés d'un escape game! Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées:
1. Bienvenue à bord de l'ÉLOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer et pour le sauver, il faut trouver la boîte qui permet d'ouvrir la porte du sas de secours du sous-marin et taper le bon code sur celle-ci.
2. Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à manquer, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette.
3. Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé par le shérif Sal Meck qui vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre au lever du jour. Pour sortir sain et sauf, il faut trouver la clé avant le lever du soleil.
4. Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie.
Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses énigmes permettent de dynamiser chaque partie.