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Magnetic Travel Game Backgammon
Unbekannt (7290011890025 / 5521994) - Altersempfehlung: 5 bis - Spieldauer: kurz bis 15 Min - ab 2 - Taktik
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| Tags | Backgammon Magnetic Backgammon Travel Backgammon Multilingual Backgammon Magnetic Travel Backgammon Backgammon Magnetic Backgammon Travel Backgammon Multilingual Magnetic Game Backgammon Travel Game Backgammon Multilingual Game Backgammon Game Magnetic Backgammon Game Travel Backgammon Game Multilingual Backgammon Magnetic Travel Game Backgammon Game Backgammon Magnetic Travel Game Travel Magnetic Backgammon |
| Bezeichner | |
| Marke | ![]() Unbekannt ist eine junge, deutsche Marke, die sich auf hochwertige Sportbekleidung spezialisiert hat. Die Kollektionen von Unbekannt bestehen aus Funktionsbekleidung für Damen und Herren, die sich durch ein modernes Design, hochwertige Materialien und eine hervorragende Verarbeitung auszeichnen. |
| Modell | Unbekannt 5521994 |
| MPN | Unbekannt 5521994 |
| ID | 4164170 |
| Abmessungen / Gewicht | |
| Hauptmerkmale | |
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Altersempfehlung Das Altersempfehlungsattribut gibt an, für welches Mindestalter oder Altersbereich ein Produkt geeignet ist. Es kann als einzelner Wert (z. B. "ab 3 Jahren") oder als Bereich (z. B. "8 bis 11 Jahre") angegeben werden und dient dazu, die Produktsicherheit und den Spielwert für Kinder verschiedener Entwicklungsstufen zu kennzeichnen.
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5 bis |
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Spieldauer Die Dauer, die ein Produkt (z. B. Film, Musikstück oder Spiel) beim Abspielen benötigt. Werte können in Minuten, Stunden oder als reine Zahl angegeben sein und geben an, wie lange das Medium aktiv ist.
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kurz bis 15 Min |
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Spielerzahl Die Anzahl der Personen, die gleichzeitig mit dem Produkt spielen oder es nutzen können. Der Wert kann ein einzelner Zahlenwert (z. B. 2) oder ein Bereich (z. B. 2 bis 4) sein, der die minimalen und maximalen Spielerzahlen angibt.
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ab 2 |
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Spielmotivation Eine Aufzählung von Motivationsfaktoren, die ein Produkt ansprechen kann, z. B. Denken, Lernen, Strategie oder Spaß. Jeder Eintrag beschreibt einen Aspekt, der das Interesse und die Aktivität des Spielers beeinflusst.
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Taktik |
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