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7.50 CHF
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Ravensburger 23444 - Make 'n' Break, Mitbringspiel für 2-4 Spieler, Kinderspiel ab 8 Jahren, kompaktes Format, Reisespiel, Aktionsspiel
Ravensburger 23444 - Make 'n' Break, Mitbringspiel für 2-4 Spieler, Kinderspiel ab 8 Jahren, kompaktes Format, Reisespiel, Aktionsspiel. Make 'n' Break ist ein Geschicklichkeitsspiel von Walter Pepperle und gehört zur Kategorie der Mitbringspiele
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Make 'n' Break – Das kompakte Mitbringspiel für 2 bis 4 Spieler
Spielbeschreibung Dieses Familienspiel, veröffentlicht im Jahr 2018, kombiniert Geschicklichkeit und Schnelligkeit zu einem spannenden Bauspaß. In nur ca. 20 Minuten können sich Erwachsene, Grundschüler und Jugendliche gleichermaßen austoben – das Spiel ist für alle Altersgruppen von 8 bis 99 Jahren geeignet.
Spielmaterial Das Set besteht aus robustem Karton/Papier, was es besonders leicht und handlich macht. Die einzelnen Bausteine sind farbig gestaltet, sodass sie sofort erkennbar sind und die Spieler*innen schnell in den Spielablauf einsteigen können.
Spielregeln und Ablauf 1. Aufbau: Jeder Spieler erhält einen Satz von Bausteinen. 2. Ziel: Die Bausteine so schnell wie möglich auf die vorgegebenen Plätze zu legen, ohne dass sie herunterfallen. 3. Spielzeit: Etwa 20 Minuten – ideal für kurze Pausen oder unterwegs. 4. Gewinner: Der Spieler mit den meisten stabil platzierten Bausteinen gewinnt.
Besondere Merkmale - **Kompaktes Format**: Das Spiel lässt sich problemlos in einer Tasche verstauen, sodass es jederzeit und überall gespielt werden kann. - **Mitbringspiel**: Durch das leichte Gewicht und die geringe Größe eignet sich das Set perfekt für Reisen oder als Snack-Spiel bei Familienfeiern. - **Geschicklichkeitsspiel**: Die Bausteine erfordern präzises Hand-Auge-Koordination, was sowohl Kinder als auch Erwachsene fordert und fördert.
Entwickler & Herausgeber Das Spiel wurde von Lawson Andrew und Lawson Jack entwickelt und von Carlit sowie Ravensburger veröffentlicht. Die Zusammenarbeit zwischen den beiden Unternehmen garantiert ein hochwertiges Produkt, das sowohl optisch als auch spielerisch überzeugt.
Zielgruppe - Erwachsene, die einen schnellen, unterhaltsamen Spielspaß suchen - Grundschüler und Jugendliche, die ihre motorischen Fähigkeiten verbessern wollen - Familien, die gemeinsam Zeit verbringen möchten, ohne lange Vorbereitungen zu benötigen
Spieldauer & Spielerzahl Die typische Spieldauer beträgt ca. 20 Minuten, was das Spiel ideal für kurze Unterbrechungen macht. Es ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet somit sowohl ein Duell als auch ein Gruppenspielerlebnis.
Spielmotivation Durch die Kombination aus Geschicklichkeit und Schnelligkeit wird das Spiel zu einer echten Herausforderung, die den Wettbewerbssinn weckt und gleichzeitig Spaß macht. Die Spieler*innen erleben einen rasanten Aufbauprozess, der sowohl Spannung als auch Freude erzeugt.
Fazit
Spielbeschreibung Dieses Familienspiel, veröffentlicht im Jahr 2018, kombiniert Geschicklichkeit und Schnelligkeit zu einem spannenden Bauspaß. In nur ca. 20 Minuten können sich Erwachsene, Grundschüler und Jugendliche gleichermaßen austoben – das Spiel ist für alle Altersgruppen von 8 bis 99 Jahren geeignet.
Spielmaterial Das Set besteht aus robustem Karton/Papier, was es besonders leicht und handlich macht. Die einzelnen Bausteine sind farbig gestaltet, sodass sie sofort erkennbar sind und die Spieler*innen schnell in den Spielablauf einsteigen können.
Spielregeln und Ablauf 1. Aufbau: Jeder Spieler erhält einen Satz von Bausteinen. 2. Ziel: Die Bausteine so schnell wie möglich auf die vorgegebenen Plätze zu legen, ohne dass sie herunterfallen. 3. Spielzeit: Etwa 20 Minuten – ideal für kurze Pausen oder unterwegs. 4. Gewinner: Der Spieler mit den meisten stabil platzierten Bausteinen gewinnt.
Besondere Merkmale - **Kompaktes Format**: Das Spiel lässt sich problemlos in einer Tasche verstauen, sodass es jederzeit und überall gespielt werden kann. - **Mitbringspiel**: Durch das leichte Gewicht und die geringe Größe eignet sich das Set perfekt für Reisen oder als Snack-Spiel bei Familienfeiern. - **Geschicklichkeitsspiel**: Die Bausteine erfordern präzises Hand-Auge-Koordination, was sowohl Kinder als auch Erwachsene fordert und fördert.
Entwickler & Herausgeber Das Spiel wurde von Lawson Andrew und Lawson Jack entwickelt und von Carlit sowie Ravensburger veröffentlicht. Die Zusammenarbeit zwischen den beiden Unternehmen garantiert ein hochwertiges Produkt, das sowohl optisch als auch spielerisch überzeugt.
Zielgruppe - Erwachsene, die einen schnellen, unterhaltsamen Spielspaß suchen - Grundschüler und Jugendliche, die ihre motorischen Fähigkeiten verbessern wollen - Familien, die gemeinsam Zeit verbringen möchten, ohne lange Vorbereitungen zu benötigen
Spieldauer & Spielerzahl Die typische Spieldauer beträgt ca. 20 Minuten, was das Spiel ideal für kurze Unterbrechungen macht. Es ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet somit sowohl ein Duell als auch ein Gruppenspielerlebnis.
Spielmotivation Durch die Kombination aus Geschicklichkeit und Schnelligkeit wird das Spiel zu einer echten Herausforderung, die den Wettbewerbssinn weckt und gleichzeitig Spaß macht. Die Spieler*innen erleben einen rasanten Aufbauprozess, der sowohl Spannung als auch Freude erzeugt.
Fazit
Make 'n' Break ist ein vielseitiges, leicht transportierbares Spiel, das in kurzer Zeit für viel Vergnügen sorgt. Mit seiner klaren Regelstruktur und dem Fokus auf Geschicklichkeit bietet es sowohl Kindern als auch Erwachsenen eine unterhaltsame Möglichkeit, ihre motorischen Fähigkeiten zu testen und gleichzeitig gemeinsam Spaß zu haben.
| Dieses Produkt im Comparor | |
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Kategorie
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International
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| Farben
Vorherrschende Farben des Produkts |
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| Tags | Ravensburger Spiel Geeignet für Mitbringspiel für Stein auf Stein Make 'N' Break |
| Bezeichner | |
| Marke | ![]() Ravensburger ist eine Marke, die Spielzeuge und Puzzles herstellt. Die Puzzles von Ravensburger sind besonders bekannt, da sie sehr gut verarbeitet sind und eine hohe Qualität haben. |
| Modell | Ravensburger 23444 |
| MPN | Ravensburger 23444 |
| ID | 6079678 |
| Abmessungen / Gewicht | |
| Hauptmerkmale | |
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Altersempfehlung Das Altersempfehlungsattribut gibt an, für welches Mindestalter oder Altersbereich ein Produkt geeignet ist. Es kann als einzelner Wert (z. B. "ab 3 Jahren") oder als Bereich (z. B. "8 bis 11 Jahre") angegeben werden und dient dazu, die Produktsicherheit und den Spielwert für Kinder verschiedener Entwicklungsstufen zu kennzeichnen.
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8-99 Jahre |
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Autor Spiele Nombre del autor o autores responsables de la creación o producción de un juego. Se utiliza para identificar al creador principal o a los creadores que han contribuido al contenido del producto.
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Lawson. Andrew, Lawson. Jack |
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Format Repräsentiert die physische oder digitale Form, in der ein Produkt angeboten wird – z. B. Hardcover, Taschenbuch, DVD, Blu‑ray, Vinyl, CD, etc. Mehrere Optionen können durch Kommas getrennt angegeben werden.
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Spiel (Non) |
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Genre Ein Genre beschreibt die Art oder Kategorie eines Produkts, z. B. Bücher, Filme, Musik oder Spiele. Es gibt an, zu welchem thematischen Bereich das Produkt gehört und hilft dem Nutzer, ähnliche Produkte leicht zu finden.
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Familienspiele |
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Herausgeber Der Herausgeber ist die Person oder Organisation, die für die Veröffentlichung eines Produkts verantwortlich ist. Er gibt an, wer das Werk erstellt, veröffentlicht oder vertreibt und dient als Referenz für Herkunft und Qualität.
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Carlit u. Ravensburger |
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Jahr Das Jahr, in dem ein Ereignis stattgefunden hat oder ein Produkt veröffentlicht wurde. Es wird als vierstellige Jahreszahl (z. B. 2019) angegeben und kann auch saisonale Angaben enthalten, die jedoch nicht Teil des Datentyps sind.
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2018 |
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Land Das Land bezeichnet die geografische Region oder das Staatsgebiet, in dem ein Produkt hergestellt, verkauft oder verwendet wird. Es kann ein einzelnes Land wie Deutschland oder eine Kombination mehrerer Länder sein, wenn mehrere Märkte abgedeckt werden.
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CZ |
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Material Das Material eines Produkts beschreibt die physische Substanz, aus der es gefertigt ist – zum Beispiel Metall, Kunststoff, Holz oder Glas. Es gibt Aufschluss über Eigenschaften wie Haltbarkeit, Gewicht und Optik sowie über geeignete Einsatzbereiche.
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Karton/Papier |
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Spieldauer Die Dauer, die ein Produkt (z. B. Film, Musikstück oder Spiel) beim Abspielen benötigt. Werte können in Minuten, Stunden oder als reine Zahl angegeben sein und geben an, wie lange das Medium aktiv ist.
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ca. 20 Min |
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Spieleranzahl Die Anzahl der Personen, die gleichzeitig ein Produkt nutzen können. Für Spiele gibt es häufig einen Mindest- und/oder Höchstwert; Werte werden als Ganzzahl angegeben.
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2-4 |
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Spielmotivation Eine Aufzählung von Motivationsfaktoren, die ein Produkt ansprechen kann, z. B. Denken, Lernen, Strategie oder Spaß. Jeder Eintrag beschreibt einen Aspekt, der das Interesse und die Aktivität des Spielers beeinflusst.
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Geschicklichkeit, Schnelligkeit |
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Veröffentlichung Das Datum, an dem ein Produkt veröffentlicht oder erstmals verfügbar gemacht wurde. Es gibt den genauen Tag, Monat und Jahr an, wann das Werk zum ersten Mal publiziert wurde.
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08.01.2018 |
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Zielgruppe Eine Liste von Zielgruppen, für die ein Produkt geeignet ist. Jede Gruppe wird als Textwert angegeben, z. B. "Damen", "Herren" oder Kombinationen wie "Erwachsene, Jugendliche".
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Erwachsene, Grundschüler, Jugendliche |
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