Eigene Spiele programmieren - Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Comprehensive coverage of various aspects of scientific python and concepts in image processing. - Covers various additional topics such as raspberry pi, conda package manager, and anaconda distribution of python. - Simple language, crystal clear approach
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Dpunkt (9783864904448 / 47117681) - Anzahl Seiten: 622 - Eric Matthes - Kartonierter Einband - Programmiersprachen - H243mm x B167mm x T38mm - dPunkt - 978-3-86490-444-8 - Python Crashkurs - Gewicht: 1138g
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Dpunkt (9783960090748 / 50573161)
Dpunkt. Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Autor des Online-Python-Tutorials, über 36.000 mal heruntergeladen - Lockere Darstellung gefällt Einsteigern incl. Kindern - Klappentext zu „Python kinderleicht! “