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Schmidt Spiele 49092 Schiffe versenken, Reise-und Familienspiel, bunt
Entdecken Sie die Klassiker des strategischen Denkens mit Schiffe versenken von Schmidt Spiele! Ein spannendes und unterhaltsames Familienspiel für jede Gelegenheit, das in jeder Situation einsetzbar ist
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Schmidt Spiele 49092 Schiffe versenken ist ein kompakt gestaltetes Reise- und Familienspiel, das sich durch seine leuchtenden Farben und die einfache Handhabung auszeichnet. Das Spiel richtet sich an Kinder im Alter von 8 bis 18 Jahren und eignet sich hervorragend für Grundschüler, die ihre strategischen Fähigkeiten spielerisch verbessern wollen.
Produktdetails
- Gewicht: 298 g – leicht genug zum Mitnehmen, aber robust genug für häufiges Spielen.
- Abmessungen: H186 mm × B116 mm × T73 mm – kompakt und platzsparend, ideal für unterwegs.
- Material: Kunststoff (Hauptsächlich) – langlebig, wasserfest und kinderfreundlich.
- Spieldauer: Kurz bis 15 Minuten – perfekt für Pausen oder kurze Spielsessions.
- Spielerzahl: 2 Spieler – ein klassisches Duell zwischen zwei strategischen Köpfen.
- Zielgruppe: Grundschüler – das Spiel fördert logisches Denken und Planungskompetenz.
Spielmechanik und Motivation
Im Kern handelt es sich um ein Strategie- und Taktikspiel, bei dem die Spieler ihre Schiffe auf einem Raster platzieren und anschließend gegeneinander schießen. Jeder Zug erfordert sorgfältige Planung: Wo platziere ich meine Schiffe, welche Angriffsstrategie wähle ich? Das Spiel fordert die kognitive Flexibilität der Spieler heraus und belohnt kluges Vorgehen.
Design und Präsentation
Die bunte Gestaltung des Spiels macht es sofort erkennbar. Die Schiffe sind in kräftigen Farben gehalten, sodass sie sich deutlich vom Hintergrund abheben. Das Design ist nicht nur optisch ansprechend, sondern unterstützt auch die Spielerorientierung, indem es die einzelnen Spielkomponenten klar voneinander unterscheidet.
Veröffentlichung und Herausgeber
Das Spiel wurde erstmals am 14.03.2006 veröffentlicht und stammt von der renommierten Firma Carletto, die für ihre hochwertigen Spiele bekannt ist. Die Auflage ist aktuell ohne Jahresangabe („o.J.“), was auf eine kontinuierliche Beliebtheit hinweist.
Anwendungsbereiche
Dank seiner kompakten Größe eignet sich das Spiel hervorragend für:
- Reisen: Flug, Zug oder Bus – überall ein spannendes Duell.
- Familienabende: Einfache Regeln ermöglichen schnelle Einstiegsmöglichkeiten.
- Schulprojekte: Als Lernspiel zur Förderung von logischem Denken und Teamarbeit.
Warum Schmidt Spiele 49092 Schiffe versenken?
Dieses Spiel kombiniert klassische Elemente mit moderner Gestaltung. Es ist leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern – ein perfektes Gleichgewicht für Spieler aller Erfahrungsstufen. Die Strategie- und Taktikkomponente sorgt dafür, dass jedes Spiel einzigartig bleibt.
Fazit
Schmidt Spiele 49092 Schiffe versenken ist ein vielseitiges, farbenfrohes und leicht transportierbares Spiel, das sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet ist. Mit seiner kurzen Spieldauer, klaren Regeln und dem Fokus auf strategisches Denken bietet es stundenlange Unterhaltung in jeder Situation.
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Kategorie
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- Brettspiele |
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| Farben
Vorherrschende Farben des Produkts |
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| Tags | Schmidt Spiele Schiffe versenken Reise-und Familienspiel Schmidt Spiele 49092 |
| Bezeichner | |
| Marke | ![]() Die Schmidt Spiele GmbH ist ein deutsches Unternehmen, das Spielzeug herstellt. Es wurde 1881 von dem Spielzeugmacher Gustav Schmidt gegründet. Das Unternehmen ist vor allem für seine Gesellschaftsspiele bekannt, aber auch für Puzzles, Brettspiele und Kartenspiele. |
| Modell | Schmidt Spiele 49092 |
| MPN | Schmidt Spiele 49092 |
| ID | 7371065 |
| Abmessungen / Gewicht | |
| Hauptmerkmale | |
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Altersempfehlung Das Altersempfehlungsattribut gibt an, für welches Mindestalter oder Altersbereich ein Produkt geeignet ist. Es kann als einzelner Wert (z. B. "ab 3 Jahren") oder als Bereich (z. B. "8 bis 11 Jahre") angegeben werden und dient dazu, die Produktsicherheit und den Spielwert für Kinder verschiedener Entwicklungsstufen zu kennzeichnen.
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8 bis 18 Jahre |
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Auflage Die Ausgabe eines Buches gibt an, in welcher Auflage oder Version das Werk veröffentlicht wurde. Typische Werte sind numerische Angaben wie "1. Auflage" oder "2. Aufl.", aber auch beschreibende Bezeichnungen wie "Deutsche Erstausgabe" oder "Neuauflage".
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o.J. |
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Format Repräsentiert die physische oder digitale Form, in der ein Produkt angeboten wird – z. B. Hardcover, Taschenbuch, DVD, Blu‑ray, Vinyl, CD, etc. Mehrere Optionen können durch Kommas getrennt angegeben werden.
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Spiel (Non) |
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Genre Ein Genre beschreibt die Art oder Kategorie eines Produkts, z. B. Bücher, Filme, Musik oder Spiele. Es gibt an, zu welchem thematischen Bereich das Produkt gehört und hilft dem Nutzer, ähnliche Produkte leicht zu finden.
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Reise und Mitbringspiele |
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Gewicht Das Gewicht eines Produkts, angegeben in Kilogramm (kg) oder Gramm (g). Es beschreibt die Masse des Artikels und ist wichtig für Versandkosten, Handhabung und Lagerung.
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298g |
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Größe Angabe der physischen Abmessungen eines Produkts in Länge und Breite. Die Werte werden üblicherweise als zwei Zahlen mit Einheit (z. B. 280 mm × 330 mm oder 14 cm × 23 cm) angegeben, wobei die erste Zahl die Breite und die zweite die Höhe bzw. Länge beschreibt.
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H186mm x B116mm x T73mm |
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Herausgeber Der Herausgeber ist die Person oder Organisation, die für die Veröffentlichung eines Produkts verantwortlich ist. Er gibt an, wer das Werk erstellt, veröffentlicht oder vertreibt und dient als Referenz für Herkunft und Qualität.
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Carletto |
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Material Das Material eines Produkts beschreibt die physische Substanz, aus der es gefertigt ist – zum Beispiel Metall, Kunststoff, Holz oder Glas. Es gibt Aufschluss über Eigenschaften wie Haltbarkeit, Gewicht und Optik sowie über geeignete Einsatzbereiche.
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Kunststoff (Hauptsächlich) |
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Spieldauer Die Dauer, die ein Produkt (z. B. Film, Musikstück oder Spiel) beim Abspielen benötigt. Werte können in Minuten, Stunden oder als reine Zahl angegeben sein und geben an, wie lange das Medium aktiv ist.
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kurz bis 15 Min |
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Spielerzahl Die Anzahl der Personen, die gleichzeitig mit dem Produkt spielen oder es nutzen können. Der Wert kann ein einzelner Zahlenwert (z. B. 2) oder ein Bereich (z. B. 2 bis 4) sein, der die minimalen und maximalen Spielerzahlen angibt.
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von 2 bis 2 |
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Spielmotivation Eine Aufzählung von Motivationsfaktoren, die ein Produkt ansprechen kann, z. B. Denken, Lernen, Strategie oder Spaß. Jeder Eintrag beschreibt einen Aspekt, der das Interesse und die Aktivität des Spielers beeinflusst.
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Strategie, Taktik |
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Titel Der Titel ist der Name oder die Bezeichnung eines Produkts, wie er im Katalog oder in der Produktbeschreibung erscheint.
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Schiffe versenken (D/F/I) |
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Untertitel Eine Liste von Sprachen, für die Untertitel verfügbar sind. Jede Sprache wird als eigenständiger Eintrag angegeben und kann mehrere Sprachen enthalten.
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Bataille navale / Battaglia navale |
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Veröffentlichung Das Datum, an dem ein Produkt veröffentlicht oder erstmals verfügbar gemacht wurde. Es gibt den genauen Tag, Monat und Jahr an, wann das Werk zum ersten Mal publiziert wurde.
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14.03.2006 |
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Zielgruppe Eine Liste von Zielgruppen, für die ein Produkt geeignet ist. Jede Gruppe wird als Textwert angegeben, z. B. "Damen", "Herren" oder Kombinationen wie "Erwachsene, Jugendliche".
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Grundschüler |




