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Spielend programmieren lernen: mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript

(9783473554362) - Altersempfehlung: 8 bis 12 Jahre - Anzahl seiten: 128 - Ursula Klocker - Fester Einband - Sonstiges - H258mm x B195mm x T17mm - Ravensburger - 978-3-473-55436-2 - Spielend programmieren lernen

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Bezeichner

Marke
Max Wainerwright
ISBN
Max Wainerwright 3473554367
ID
4768626

Hauptmerkmale

Altersempfehlung
8 bis 12 Jahre
Anzahl seiten
128
Format
Fester Einband
Genre
Sonstiges
Gewicht
652g
Größe
H258mm x B195mm x T17mm
Herausgeber
Ravensburger
ISBN
978-3-473-55436-2
Jahr
2016
Land
CN
Titel
Spielend programmieren lernen
Übersetzer
Ursula Klocker
Untertitel
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Veröffentlichung
30.08.2016
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