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Aprender 3ds Max 2014 con 100 ejercicios
(9788426720917) - Año de edición: 2014 - MARCOMBO - Rústica - 978-84-267-2091-7 - Idiomas: Castellano - Páginas: 216 - Tema: 3d studio | Herramientas de edición, 3ds max, Principales herramientas & Usuario de 3ds Max
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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: Conocerá las principales novedades en la interfaz de usuario de 3ds Max 2014, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas. Descubrirá el aspecto de la nueva interfaz Enhaced menu. Practicará con la nueva y práctica herramienta de búsqueda de funciones. Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.
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| Tags | 3dsmax Aprende 3dsmax 3dsmax 2014 3dsmax 100 ejercicios 3dsmax prácticos Aprende 3dsmax 2014 Aprende 3dsmax con 3dsmax con ejercicios 3dsmax 100 3dsmax ejercicios Aprende 3dsmax 100 3dsmax 2014 ejercicios 3dsmax 2014 prácticos 3dsmax con 100 Aprende 3dsmax 100 ejercicios 3dsmax 100 prácticos Aprende 3dsmax 2014 prácticos 3dsmax con 2014 3dsmax 2014 con 3dsmax 100 con Aprendizaje 3dsmax 2014 Ejercicios 3dsmax 2014 Prácticos 3dsmax 2014 100ejercicios 3dsmax 2014aprendizaje 3dsmax 100prácticos 3dsmax 3dsmaxcon 100ejercicios 3dsmaxcon 100prácticos 3dsmaxcon 100ejerciciosprácticos 2014con 100ejercicios 2014con 100prácticos 2014con 100ejerciciosprácticos Aprender 3dsmax 2014 Aprender 3dsmax con 100ejercicios Aprender 3dsmax con 100prácticos 3dsmax 2014 ejerciciosprácticos 3dsmax 2014 100ejercicios 3dsmax 2014 100prácticos Aprendiendo 3dsmax 2014 Ejercicios 3dsmax prácticos Práctico 3dsmax 100 3dsmax 2014 práctico |
| Identificadores | |
| Marca | Marcombo Marcombo es una marca de productos informáticos española. Fundada en el año 1984, es una de las empresas líderes en el mercado de la informática en nuestro país. Cuenta con una amplia gama de productos, que abarca desde ordenadores personales y servidores hasta impresoras y software. |
| ISBN | Marcombo 8426720919 |
| ID | 1258956 |
| Dimensiones / Peso | |
| Características principales | |
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Año de edición Indica el año en que se publicó o lanzó la obra, producto o versión del artículo. Se expresa como un número entero representando el año calendario (por ejemplo, 2018). Este valor ayuda a identificar la antigüedad y relevancia temporal del contenido.
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2014 |
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Editorial Nombre del editor o editorial responsable de la publicación, indicando la entidad que ha publicado el contenido.
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MARCOMBO |
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Encuadernación Indica el método o estilo con que está un libro, cuaderno u otro material impreso unido en sus páginas. Los valores comunes incluyen "tapa dura", "tapa blanda", "rústica", "cartón", "bolsillo" y variantes con solapas o sobrecubiertas. Esta información ayuda a identificar la calidad de construcción y el tipo de presentación del producto.
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Rústica |
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Idiomas Indica los idiomas disponibles para el producto, ya sea en su contenido, interfaz o subtítulos. Cada valor representa un idioma distinto que puede ser seleccionado por el usuario.
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Castellano |
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ISBN Número de identificación estándar para libros y publicaciones impresas, que puede incluir dígitos y guiones. Se utiliza para identificar un título único en el mercado editorial.
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978-84-267-2091-7 |
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Páginas Cantidad total de páginas que contiene el producto, ya sea un libro, revista o cualquier documento impreso o digital.
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216 |
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Tema Categoría temática que describe el contenido o la disciplina principal del producto, como por ejemplo "Sanidad", "Derecho" o "Informática y comunicaciones".
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3d studio |

