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Aprender a Programar Android con 100 ejercicios prácticos
(9788426724052 / 9788426724052) - Año: 2016 - Edición: 1 - Páginas: 240 - MARCOMBO - Tapa blanda o Bolsillo. - 978-84-267-2405-2 - Barcelona - Formato: 1,4 x 19,4 x - Idiomas: Castellano
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Android es el sistema operativo más utilizado en el mercado y es empleado por la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite que los desarrolladores se centren en mejorar las funciones de estos dispositivos y hacerlos diferentes del resto. En "100 Ejercicios", recopilamos los aspectos más importantes de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de abordar un desarrollo desde cero. Este libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps, las cuales pueden ejecutarse en su dispositivo o publicarse en Google Play, permitiendo así que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y cómo estos pueden mostrarse en diferentes terminales con distintos tamaños. . Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos móviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc. . Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places. . Empleará el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicación.
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- Libros de programación y desarrollo de software |
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| Tags | Android Programar Android Android Tapa blanda Android 100 ejercicios Android práctico Programar android 100 ejercicios Android con 100 ejercicios Aprender programar android Android ejercicios prácticos Programar android ejercicios Android con ejercicios prácticos Aprende programar android Android 100 ejercicios prácticos Programar android práctica Android práctica Aprender android ejercicios Android 100 práctico Aprendizaje programar android Android Aprender Android Programar Android Aprender programar Android programar ejercicios Android aprender ejercicios Android practicar ejercicios Android 100 ejercicio Android ejercicio práctico Programar android práctico Android 100 práctica Aprender android 100 ejercicio Programar android 100 ejercicio Android 100 ejercicio práctico Aprender android 100 práctica Android 100 práctica práctica |
| Identificadores | |
| Marca | MARCOMBO S.A. DE BOIXERAU ED. |
| ISBN | MARCOMBO S.A. DE BOIXERAU ED. 8426724051 |
| MPN | MARCOMBO S.A. DE BOIXERAU ED. 9788426724052 |
| ID | 807345 |
| Dimensiones / Peso | |
| Características principales | |
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Año Indica el año en que se publicó o lanzó la obra, producto o versión del artículo. Se expresa como un número entero representando el año calendario (por ejemplo, 2018). Este valor ayuda a identificar la antigüedad y relevancia temporal del contenido.
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2016 |
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Edición Indica el número ordinal que identifica la versión específica de una obra, producto o publicación. Se expresa como un entero (por ejemplo, 1 para la primera edición, 2 para la segunda). Este valor ayuda a diferenciar versiones y a identificar si se trata de una reimpresión, revisión o actualización.
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1 |
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Editorial Nombre del editor o editorial responsable de la publicación, indicando la entidad que ha publicado el contenido.
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MARCOMBO |
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Encuadernación Indica el método o estilo con que está un libro, cuaderno u otro material impreso unido en sus páginas. Los valores comunes incluyen "tapa dura", "tapa blanda", "rústica", "cartón", "bolsillo" y variantes con solapas o sobrecubiertas. Esta información ayuda a identificar la calidad de construcción y el tipo de presentación del producto.
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Tapa blanda o Bolsillo |
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Idiomas Indica los idiomas disponibles para el producto, ya sea en su contenido, interfaz o subtítulos. Cada valor representa un idioma distinto que puede ser seleccionado por el usuario.
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Castellano |
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ISBN Número de identificación estándar para libros y publicaciones impresas, que puede incluir dígitos y guiones. Se utiliza para identificar un título único en el mercado editorial.
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9788426724052 |
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Lugar de edición Indica la ciudad donde se publicó o lanzó el producto, obra o artículo. Se expresa como texto libre y puede incluir nombres de ciudades, regiones o países. Este valor ayuda a identificar la ubicación geográfica del lugar de edición.
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Barcelona |
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Páginas Cantidad total de páginas que contiene el producto, ya sea un libro, revista o cualquier documento impreso o digital.
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245 |

