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Aprender Raspberry Pi con 100 ejercicios prácticos
Aprende a programar y construir proyectos con la placa de desarrollo Raspberry Pi, desde cero hasta avanzado, mediante 100 ejercicios prácticos.
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La Raspberry Pi es actualmente uno de los dispositivos más flexibles y prometedores en el ámbito del desarrollo de proyectos de electrónica recreativa, robótica y el mundo maker en general. Además, también es una herramienta importante en el sector de la educación y la enseñanza. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrarás en este libro, aprenderás a aprovechar al máximo este pequeño pero potente computadora y descubrirás sus posibilidades tanto en el campo educativo y del desarrollo de software como en la creación de dispositivos de hardware. Con este libro: - Descubrirás las características de la Raspberry Pi, los diferentes 3
En este libro encontrarás todo lo que necesitas para aprender a usar la Raspberry Pi, desde cómo instalar un sistema operativo hasta cómo programar tus propios juegos y aplicaciones. También te enseñará cómo utilizar sensores, actuadores y otros componentes electrónicos para crear proyectos de robótica y automatización.
Además, el libro incluye un capítulo dedicado a la educación, con programas como Sonic Pi, Scratch o Mathematica que pueden utilizarse en el aula para enseñar conceptos de programación y electrónica básica. También encontrarás información sobre cómo utilizar Minecraft para Raspberry Pi, un juego gratuito que permite a los estudiantes aprender a programar de una manera divertida y creativa.
En resumen, este libro es una guía completa para quienes deseen explorar el mundo de la electrónica recreativa y la robótica utilizando la Raspberry Pi como herramienta principal. Con sus 100 ejercicios prácticos, aprenderás a utilizar esta computadora en todos sus aspectos, desde su sistema operativo hasta sus capacidades de hardware y software.
| Este producto en Comparor | |
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- Libros de electrónica y comunicaciones |
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Internacional
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| Identificadores | |
| Marca | MARCOMBO, S.L. |
| ISBN | MARCOMBO, S.L. 8426722539 |
| ID | 38278 |
| Dimensiones / Peso | |
| Características principales | |
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Año de edición Indica el año en que se publicó o lanzó la obra, producto o versión del artículo. Se expresa como un número entero representando el año calendario (por ejemplo, 2018). Este valor ayuda a identificar la antigüedad y relevancia temporal del contenido.
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2015 |
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Dimensiones Medidas físicas de la longitud, ancho y altura de un objeto o componente, expresadas como tres valores numéricos con unidad de longitud (por ejemplo, cm). Se utilizan para describir el tamaño total que ocupa el artículo en el espacio físico.
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20 x 1 x 24 cm |
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Editorial Nombre del editor o editorial responsable de la publicación, indicando la entidad que ha publicado el contenido.
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MARCOMBO |
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Idioma Lista de los idiomas que están presentes en el producto, ya sea en su audio, subtítulos o texto. Cada valor representa un idioma completo (por ejemplo, "Inglés", "Español" o "Alemán"). Los usuarios pueden seleccionar el idioma que prefieran para la reproducción o lectura.
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Español |
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Idiomas Indica los idiomas disponibles para el producto, ya sea en su contenido, interfaz o subtítulos. Cada valor representa un idioma distinto que puede ser seleccionado por el usuario.
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Castellano |
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ISBN Número de identificación estándar para libros y publicaciones impresas, que puede incluir dígitos y guiones. Se utiliza para identificar un título único en el mercado editorial.
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9788426722539 |
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Páginas Cantidad total de páginas que contiene el producto, ya sea un libro, revista o cualquier documento impreso o digital.
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216 |
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Peso del producto Indica la masa física total de un artículo, expresada en unidades de peso como gramos (g) o kilogramos (kg). Este valor permite evaluar el manejo y transporte del producto.
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420 g |
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Tema Categoría temática que describe el contenido o la disciplina principal del producto, como por ejemplo "Sanidad", "Derecho" o "Informática y comunicaciones".
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Inteligencia artificial |

