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Aventuras en Minecraft
Libro de historias y aventuras en el mundo del popular videojuego Minecraft, donde los jugadores exploran mundos creativos y lucharán contra monstruos
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En constante evolución, con nuevas criaturas, bloques y objetos, Minecraft ha captivado los corazones y la imaginación de millones de seguidores en todo el mundo. ¿Y sabes por qué? Porque es un juego que estimula la creatividad. Si te encanta Minecraft pero te sientes frustrado por el tiempo que tardas en realizar tus construcciones, este libro es para ti. Descubre cómo automatizar tus construcciones. Inventa tu propio universo; disfruta compartiendo con otros jugadores. Sube un escalón nuevo y más importante: Minecraft puede programarse en el lenguaje de programación Python. Dos expertos profesionales te ayudarán a adquirir, mientras juegas, habilidades de programación. Esto te permitirá crear tareas automatizadas más grandes y complejas, para competir y mantenerte al día con aquello que tus amigos están inventando. Sé creativo, conserva la emoción, construye algo increíble y, mientras tanto, ¡aprende código! Además, conseguirás conectar Minecraft a otros periféricos, aprenderás a crear y ejecutar tu propio servidor local Minecraft e implementar el juego en PC, Mac y Raspberry Pi. Visita anayamultimedia.es para descargar los kits de iniciación y el código para tus aventuras.
| Este producto en Comparor | |
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Categoría
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- Libros de hogar, manualidades y estilos de vida - Guías de videojuegos para PC |
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| Identificadores | |
| Marca | ![]() Anaya Multimedia es una empresa dedicada a la producción de contenidos multimedia. Se especializa en la producción de vídeos corporativos, documentales, spots publicitarios, etc. |
| ISBN | Anaya Multimedia 8441536732 |
| ID | 33227 |
| Dimensiones / Peso | |
| Características principales | |
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Año de edición Indica el año en que se publicó o lanzó la obra, producto o versión del artículo. Se expresa como un número entero representando el año calendario (por ejemplo, 2018). Este valor ayuda a identificar la antigüedad y relevancia temporal del contenido.
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2015 |
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Colección Indica la colección o serie a la que pertenece el producto dentro de una editorial o línea temática. Se utiliza para agrupar obras similares y facilitar la búsqueda por colecciones.
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LIBROS SINGULARES |
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Dimensiones Medidas físicas de la longitud, ancho y altura de un objeto o componente, expresadas como tres valores numéricos con unidad de longitud (por ejemplo, cm). Se utilizan para describir el tamaño total que ocupa el artículo en el espacio físico.
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18.5 x 1.8 x 24 cm |
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Editorial Nombre del editor o editorial responsable de la publicación, indicando la entidad que ha publicado el contenido.
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ANAYA MULTIMEDIA |
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Encuadernación Indica el método o estilo con que está un libro, cuaderno u otro material impreso unido en sus páginas. Los valores comunes incluyen "tapa dura", "tapa blanda", "rústica", "cartón", "bolsillo" y variantes con solapas o sobrecubiertas. Esta información ayuda a identificar la calidad de construcción y el tipo de presentación del producto.
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Rústica |
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Idioma Lista de los idiomas que están presentes en el producto, ya sea en su audio, subtítulos o texto. Cada valor representa un idioma completo (por ejemplo, "Inglés", "Español" o "Alemán"). Los usuarios pueden seleccionar el idioma que prefieran para la reproducción o lectura.
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Español |
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Idiomas Indica los idiomas disponibles para el producto, ya sea en su contenido, interfaz o subtítulos. Cada valor representa un idioma distinto que puede ser seleccionado por el usuario.
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Castellano |
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ISBN Número de identificación estándar para libros y publicaciones impresas, que puede incluir dígitos y guiones. Se utiliza para identificar un título único en el mercado editorial.
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978-84-415-3673-9 |
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Páginas Cantidad total de páginas que contiene el producto, ya sea un libro, revista o cualquier documento impreso o digital.
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288 |
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Peso del producto Indica la masa física total de un artículo, expresada en unidades de peso como gramos (g) o kilogramos (kg). Este valor permite evaluar el manejo y transporte del producto.
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715 g |
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Tema Categoría temática que describe el contenido o la disciplina principal del producto, como por ejemplo "Sanidad", "Derecho" o "Informática y comunicaciones".
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Programación varios |


