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BLENDER. Curso práctico
-99999 (9788499647128) - Año: 2017 - I.C.-DISEÑO GRAFICO - RA-MA - Rústica - Marc Lidón - 978-84-9964-712-8 - Paracuellos de Jarama - Diseño grafico - Diseño gráfico varios - Edición: 1 - Páginas: 494 | Capítulos del libro
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Esta obra, junto con ejercicios y proyectos, es una guía de referencia que ayuda al lector a aprender fácilmente y de manera progresiva cómo utilizar uno de los programas de diseño 3D más populares en el mundo. Blender es un programa gratuito disponible para su descarga desde su sitio web oficial sin ningún costo adicional para el usuario, lo que facilita mucho el aprendizaje ya que tiene todas las herramientas necesarias para seguir los capítulos del libro. El objetivo principal es proporcionar conocimientos básicos y sólidos para que el lector se sienta preparado para dar sus primeros pasos en la industria del diseño 3D.
El libro se divide en diez capítulos, enfocándose en un aprendizaje progresivo de Blender e introduciendo los conceptos generales del 3D. En cada uno de los capítulos, el lector tendrá varios retos que pretenden simplificar la gran cantidad de herramientas que se utilizan en Blender, sin entrar en detalles demasiado complejos que puedan entorpecer el aprendizaje. A medida que avanza en el libro, el lector irá adquiriendo conocimientos y habilidades que le permitirán sentirse más cómodo con el programa.
El libro se centra en algunos aspectos importantes como el modelado, la texturización y la iluminación. También introduce otros aspectos más avanzados como la animación, el rigging, la composición y la edición. Todos ellos con pequeños proyectos fáciles de realizar gracias a las indicaciones del libro. Además, también dispone de un amplio material adicional para la realización de los ejercicios.
El lector podrá realizar todos los proyectos sin problemas ya que la obra facilita las imágenes y los archivos necesarios para finalizar cada proyecto individualmente. Al terminar el libro, el usuario habrá adquirido un nivel intermedio y estará preparado para profundizar en sectores más concretos de la industria del diseño 3D como la creación de personajes, animación, etc.
| Este producto en Comparor | |
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Categoría
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- Libros de informática, internet y medios digitales - Libros de diseño y moda - Libros de medios digitales y diseño gráfico - Libros de programación y desarrollo de software - Libros juveniles |
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Internacional
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| Colores
Colores predominantes en el producto |
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| Tags | Curso práctico CURSO PRCTICO |
| Identificadores | |
| Marca | -99999 -99999 es una marca de ropa urbana que se especializa en prendas de alta calidad a precios asequibles. La marca se fundó en el año 2014 y tiene su sede en la ciudad de Nueva York. |
| ISBN | -99999 849964712X |
| ID | 5507974 |
| Dimensiones / Peso | |
| Características principales | |
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Año Indica el año en que se publicó o lanzó la obra, producto o versión del artículo. Se expresa como un número entero representando el año calendario (por ejemplo, 2018). Este valor ayuda a identificar la antigüedad y relevancia temporal del contenido.
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2017 |
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Colección Indica la colección o serie a la que pertenece el producto dentro de una editorial o línea temática. Se utiliza para agrupar obras similares y facilitar la búsqueda por colecciones.
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I.C.-DISEÑO GRAFICO |
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Edición Indica el número ordinal que identifica la versión específica de una obra, producto o publicación. Se expresa como un entero (por ejemplo, 1 para la primera edición, 2 para la segunda). Este valor ayuda a diferenciar versiones y a identificar si se trata de una reimpresión, revisión o actualización.
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1 |
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Editorial Nombre del editor o editorial responsable de la publicación, indicando la entidad que ha publicado el contenido.
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RA-MA |
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Encuadernación Indica el método o estilo con que está un libro, cuaderno u otro material impreso unido en sus páginas. Los valores comunes incluyen "tapa dura", "tapa blanda", "rústica", "cartón", "bolsillo" y variantes con solapas o sobrecubiertas. Esta información ayuda a identificar la calidad de construcción y el tipo de presentación del producto.
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Rústica |
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Escritor Nombre completo de la persona que ha creado el contenido del producto, ya sea libro, artículo o cualquier otro tipo de obra.
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Marc Lidón |
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Fecha de publicación La fecha exacta (día, mes y año) en que un producto, obra o versión fue publicada o lanzada al mercado. Se expresa como una fecha completa con formato día/mes/año o año-mes-día, lo que permite identificar el momento preciso de publicación.
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2017-09-26 |
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Idiomas Indica los idiomas disponibles para el producto, ya sea en su contenido, interfaz o subtítulos. Cada valor representa un idioma distinto que puede ser seleccionado por el usuario.
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Castellano |
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ISBN Número de identificación estándar para libros y publicaciones impresas, que puede incluir dígitos y guiones. Se utiliza para identificar un título único en el mercado editorial.
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978-84-9964-712-8 |
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Lugar de edición Indica la ciudad donde se publicó o lanzó el producto, obra o artículo. Se expresa como texto libre y puede incluir nombres de ciudades, regiones o países. Este valor ayuda a identificar la ubicación geográfica del lugar de edición.
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Paracuellos de Jarama |
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Páginas Cantidad total de páginas que contiene el producto, ya sea un libro, revista o cualquier documento impreso o digital.
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494 |
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Tema Categoría temática que describe el contenido o la disciplina principal del producto, como por ejemplo "Sanidad", "Derecho" o "Informática y comunicaciones".
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Diseño gráfico varios |
