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Guardar en Favoritos The peripheral - William Gibson

(9788416867493) - Año de edición: 2017 - William Gibson - Novela - ROCA EDITORIAL - Rustica con solapas - 978-84-16867-49-3 - Del Valle, Efrén - Formato: 23,5x15 cm - Idiomas: ESPAÑOL, CASTELLANO | Juego de disparos

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The Peripheral is a science fiction novel by William Gibson that follows the lives of Flynne Fisher and Wilf Netherton. Flynne lives in a rural area in the United States where she works at a local 3D printing shop and occasionally takes on combat exploration jobs for a wealthy online gamer. Her brother Burton receives disability benefits from the Department of Veterans Affairs due to neurological damage sustained during his service in an elite Marine unit called Reconnaissance Haptic.

Wilf Netherton, meanwhile, lives in London seventy years after Flynne's time, following a slow-motion apocalypse that has left most people impoverished. Wilf is a high-level advertising executive and celebrity tour guide who considers himself an awkward romantic. He lives in a society where contacting the past is a popular hobby.

Burton earns extra money online by secretly working on a prototype for something resembling a video game - a virtual world that bears some resemblance to London, albeit a very strange version of it. He convinces Flynne to take on some shifts for him, assuring her that it's not a first-person shooter game. However, while playing the game, Flynne witnesses a horrific crime. Her life is forever changed and irrevocably altered as a result, while the inhabitants of Wilf's world - one marked by decadence and power struggles - learn that some of those past worlds can be truly wondrous.


El futuro ya ha llegado y no es un juego. Desde el creador de Neuromancer, fundador del ciberpunk y escritor reconocido de ciencia ficción, llega su primera novela desde 2010. Flynne Fisher vive en una carretera secundaria de una área rural de Estados Unidos donde no hay mucho trabajo, a no ser que uno se dedique a la fabricación ilegal de drogas, algo que ella intenta evitar. Su hermano Burton vive de la ayuda económica del Departamento de Veteranos que recibe debido al daño neurológico que sufrió en Reconocimiento Háptico, una unidad de élite de los Marines. Flynne se gana la vida con lo que puede ganar montando productos en la tienda de impresión 3D local. También consigue algo más como exploradora de combate en un juego online al que juega para un rico, aunque ha tenido que dejar los juegos de disparos.Wilf Netherton vive en Londres, setenta y picos años después, al otro lado de décadas de un apocalipsis que se ha desarrollado a cámara lenta. Ahora las cosas van bastante bien, al menos para los ricos, y tampoco es que queden demasiados pobres. Wilf es un publicista de alto nivel y guía de celebridades que se considera un romántico inadaptado y vive en una sociedad donde ponerse en contacto con el pasado es un simple entretenimiento.Burton gana algo de dinero extra en internet, trabajando en secreto en el prototipo de algo parecido a un juego, un mundo virtual que tiene cierto parecido a Londres, aunque un Londres muy extraño. Convence a Flynne para que haga alguno de sus turnos, gracias a que le asegura que no se trata de un juego de disparos. No obstante, en el juego la chica es testigo de un crimen horrible.Flynne y Wilf están a punto de conocerse. El mundo de Flynne se verá alterado por completo y de manera irrevocable, mientras que los habitantes del de Wilf, uno decadente en el que prima el poder, aprenderán que algunos de esos mundos del pasado pueden ser fabulosos."Espectacular. Un pedazo de distopía en un futuro lejano que incluye todo lo mejor de Neuromante y toda la madurez, el ingenio y la astucia de Spook Country. Una novela brillante." Cory Doctorw"William Gibson es uno de los más visionarios, originales e influyentes escritores de la actualidad." The Boston Globe"Su talento para esconder lo misterioso en lo cotidiano le da aún más brillo a los acontecimientos." The New Yorker"Al igual que Pynchon y DeLillo, Gibson destaca por sacar a la luz las fuerzas ocultas que dan forma a nuestro mundo." Details"William Gibson tiene el arte de elaborar frases de una extraña belleza. Es nuestro gran poeta de multitudes." San Francisco Chronicle Book Review

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- Libros de ciencia ficción
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Identificadores
Marca Roca Editorial
Roca Editorial es una editorial independiente que publica libros de literatura, ensayo y divulgación.
ISBN Roca Editorial 8416867496
ID 4298651
Dimensiones / Peso
Características principales
Año de edición 2017
Autor/es William Gibson
Colección Novela
Editorial ROCA EDITORIAL
Encuadernación Rustica con solapas
Formato 23,5x15 cm
Idiomas ESPAÑOL, CASTELLANO
ISBN 978-84-16867-49-3
Páginas 528
Traductor/es Del Valle, Efrén
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