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Apprendre à coder grâce à Minecraft
(9782212142921) - Pour les kids - Broché - Eyrolles - Quadri - 978-2-212-14292-1 - Date de parution: 2016-09-08 - Edition: 1 ? - Format: 23 - Nombre de pages: 295 - Poids: 814
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| Tags | Minecraft Guide minecraft Apprendre python Apprendre minecraft Coder minecraft Python minecraft Apprendre coder minecraft Apprendre à coder minecraft Coder grâce minecraft Apprentissage minecraft Code minecraft Programme minecraft Apprentissage python minecraft Tutoriel minecraft Formation minecraft Cours minecraft Projet minecraft Challenge minecraft Création minecraft Exploration minecraft Innovation minecraft Apprendre coder Grâce coder Grâce minecraft Apprendre grâce Collectif minecraft Coder python Collectif coder Collectif apprendre Apprendre grâce python Python grâce Collectif grâce Minecraft python Apprendre collectif Coder collectif Apprendre grâce minecraft Apprendre python minecraft Python minecraft coder Apprendre collectif minecraft Collectif minecraft coder Apprendre à minecraft Coder à minecraft Apprendre en minecraft En minecraft coder Apprendre à python minecraft Python minecraft apprendre Apprendre grâce python minecraft Grâce python minecraft Minecraft apprendre Minecraft coder |
| Identifiants | |
| ISBN | 2212142927 |
| ID | 1933204 |
| Dimensions / poids | |
| Fonctionnalités clés | |
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Collection Identifiant unique attribué à un ouvrage ou à une édition pour le distinguer des autres titres. Il peut s'agir d'un numéro interne, d'un code ISBN abrégé ou d'une référence propre à l'éditeur.
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Pour les kids |
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Couverture Indique le type de couverture d’un livre ou d’une publication, tel que broché, relié, souple, rigide, en carton, etc. Cette information permet aux acheteurs de connaître la robustesse et l’apparence du produit.
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Broché |
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Date de parution La date à laquelle le produit a été publié ou mis en vente pour la première fois, exprimée sous forme d’année complète, de mois et de jour (YYYY-MM-DD). Cette information permet de filtrer ou trier les produits selon leur période de sortie.
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2016-09-08 |
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Editeurs Nom de l’éditeur ou maison d’édition responsable de la publication du produit. Il s’agit généralement du nom complet de l’entreprise, de la société ou de la marque qui a publié le livre, le magazine, le jeu vidéo, etc. Ce champ est utilisé pour regrouper les produits par éditeur, filtrer les recherches et afficher des informations pertinentes comme les autres titres publiés par la même maison.
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Eyrolles |
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Edition La version ou l’édition d’un produit, indiquant la variante spécifique disponible (par exemple « Standard », « Gold », « Limited Edition » ou un numéro d’édition). Elle permet de distinguer les différentes sorties d’un même titre ou modèle.
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1 ? |
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Format Représente le type de format ou de présentation du produit, tel que livre relié, poche, grand format, DVD, Blu‑ray, etc. Chaque valeur décrit un style physique ou numérique et peut contenir plusieurs éléments séparés par des virgules lorsqu’un produit combine plusieurs caractéristiques.
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23 |
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Intérieur Représente les couleurs ou palettes de couleur qui caractérisent l’intérieur d’un produit, qu’il s’agisse d’une pièce intérieure, d’un meuble ou d’un espace décoratif. Les valeurs peuvent être une seule couleur (ex : "Noir et Blanc") ou plusieurs couleurs indiquées séparément (ex : "2 couleurs").
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Quadri |
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ISBN Identifiant unique international pour les livres et autres publications imprimées, composé de chiffres (et parfois de tirets). Il permet d’identifier précisément un ouvrage dans le commerce mondial.
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978-2-212-14292-1 |
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Nombre de pages Le nombre total de pages d’un livre ou d’une publication, comptant chaque feuille physique sans tenir compte du format ni de la mise en page.
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295 |
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Poids Le poids d’un produit, exprimé en kilogrammes (kg). Il indique la masse totale du bien tel qu’il est fourni ou emballé. Ce champ est utilisé pour comparer les dimensions physiques des articles et pour calculer le transport ou l’emballage.
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