Ce livre vise à identifier les éléments fondamentaux de l'art d'écrire un programme, plutôt que de simplifier le processus. Il est utile pour ceux qui envisagent de devenir programmeurs ou pour ceux qui sentent qu'il est essentiel de connaître les principes de base du futur numérique et de ses contraintes. Les lecteurs apprendront des compétences pratiques telles que le comptage comme le font les circuits logiques, travailler avec des valeurs numériques et binaires, les sauts conditionnels et l'appel de fonction. Des exemples sont fournis en C, HTML, Java et JavaScript. Le livre présente également des exemples tels que la création de votre premier programme, un jeu de tennis, l'histoire des Egyptiens, des Mayas et Pascal, les valeurs, les variables et les actions, les fonctions et les pointeurs, la programmation par événements, classes et objets, et comment programmer pour le Web avec HTML, CSS et JavaScript.
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- Livres sur la programmation et le développement de logiciels - Livres de algorithmique |
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Tags | 3e édition |
Identifiants | |
ISBN | 2412025762 |
EAN | 9782412025765 |
ID | 1910678 |
Dimensions / poids | |
Poids | 1.98 kg |
Dimensions | 1x9x8 mm |
Fonctionnalités clés | |
Auteurs | Olivier Engler, Wallace Wang |
Collection | Pour les nuls |
Couverture | Broché |
Date de parution | 2017-05-04 |
Dimensions | 23,00 cm x 19,00 cm |
Editeurs | First interactive |
Edition | 3 ? |
Intérieur | Noir et Blanc |
ISBN | 978-2-412-02576-5 - 9782412025765 |
Nombre de pages | 430 |
Pages | XII-416 pages |
Poids | 865 |
Rayon | Informatique Professionnels et Entreprises / Programmation et langages |
Titre | Programmer pour les nuls |