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So Clover ! - Version Française

So Clover! est un jeu de rapidité et d'ambiance pour 3 à 6 joueurs, âgés de 10 ans et plus. Il est publié par Asmodée et contient 880 mots-clés

So Clover !

Le jeu de société So Clover !, conçu par l’auteur François Romain, est une expérience ludique qui allie rapidité, créativité et coopération. Disponible en version française, il invite les joueurs à s’immerger dans un univers où la réflexion se mêle à l’interaction sociale.

Public cible et conditions de jeu

  • Âge recommandé : 10 ans et plus – le jeu est accessible aux enfants tout en restant stimulant pour les adultes.
  • Nombre de joueurs : 3 à 6 participants – la dynamique du groupe évolue avec chaque joueur supplémentaire, offrant une variété d’expériences.
  • Durée approximative : 15 à 30 minutes – un format court qui permet plusieurs parties en une seule session.

Mécanismes de jeu

So Clover ! repose sur trois piliers fondamentaux : la rapidité, l’association d’idées et la coopération. Les joueurs doivent :

  1. Réagir rapidement aux cartes ou aux défis présentés.
  2. Associer des concepts de manière créative pour former des liens logiques ou humoristiques.
  3. Travailler en équipe, car la réussite dépend souvent de la capacité collective à résoudre les énigmes proposées.

Composants du jeu

Le paquet comprend :

  • Des cartes d’énigme, chacune contenant un mot ou une phrase à relier.
  • Un plateau de jeu coloré qui sert de support visuel aux interactions.
  • Des jetons de score pour suivre les performances individuelles et collectives.
  • Une règle détaillée en français, rédigée par l’auteur lui‑même, garantissant une compréhension claire des mécanismes.

Thème et ambiance

L’univers de So Clover ! est à la fois ludique et intellectuel. Les illustrations sont vives et les couleurs éclatantes, créant une atmosphère accueillante qui encourage l’expression libre des idées. Le jeu se veut un espace où chaque participant peut s’épanouir, que ce soit en proposant des associations inattendues ou en guidant le groupe vers la solution.

Pourquoi choisir So Clover !

  • Stimulation cognitive : Le jeu sollicite la mémoire, l’attention et la capacité à faire des connexions rapides entre concepts.
  • Renforcement social : La coopération obligatoire favorise le dialogue, l’écoute active et la prise de décision collective.
  • Adaptabilité : Le format court permet d’intégrer So Clover ! dans divers contextes : soirées familiales, ateliers pédagogiques ou pauses détente entre collègues.

Conclusion

So Clover ! est bien plus qu’un simple jeu de société. C’est un outil pédagogique et récréatif qui invite à la réflexion rapide tout en cultivant l’esprit d’équipe. Conçu par François Romain, il offre une expérience riche, accessible et divertissante pour toute tranche d’âge à partir de 10 ans.


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- Jeux d'ambiance
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Identifiants
Marque Repos
MPN Repos SC-FR01
ID 24895641
Dimensions / poids
Fonctionnalités clés
Auteurs
Nom ou noms de la personne ou du groupe ayant créé l’œuvre. Il peut s’agir d’un auteur individuel, d’une collaboration (collectif) ou d’une entité éditoriale. Les valeurs sont des chaînes de caractères sans unité particulière.
François Romain
Langues
Indique les langues disponibles pour le produit ou ses contenus, qu’il s’agisse d’une seule langue ou d’un ensemble de langues.
Edition FR
Nombre de joueurs
Indique le nombre de joueurs requis ou supportés par un jeu, qu’il s’agisse d’une valeur unique, d’une plage ou d’un format texte décrivant les conditions de jeu.
3 à 6 joueurs

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