Cine y matemáticas: Resolviendo problemas: Perder el miedo King Kong, sobrevivir en Marte, comprender Wall Street, localizar al asesino y otras retos matemáticas en la gran pantalla
(9788494471797) - Año: 2016 - MATEMATICAS - Otros - PB; APF - 978-84-944717-9-7 - Córdoba - Fecha de publicación: 25/11/2016 - Páginas: 224 | Vida real, Cine y matemÁticas, Resolviendo problemas & Sobrevivir en marte

Kong es una marca de juguetes para perros que se creó en Alemania en los años 30. La marca se especializa en juguetes de goma resistentes a los mordiscos, lo que la ha convertido en una de las más populares entre los propietarios de perros.




