Spieleprogrammierung
Games, Design and Play: A Detailed Approach to Iterative Game Design
Prentice Hall (9780134392073 / 9780134392073) | Design and Play
Character Mentor: Learn by Example to Use Expressions, Poses, and Staging to Bring Your Characters to Life
Taylor & Francis Ltd (9780240820712 / 34225148) | Character Mentor
Vulkan Cookbook: Solutions to next gen 3D graphics API
(9781786468154) | Vulkan Cookbook
Beginning Python Games Development, Second Edition: With PyGame
APRESS L.P. (9781484209714 / SG_1484209710_US)
JavaScript for Sound Artists: Learn to Code with the Web Audio API
Taylor & Francis Ltd. (9781138961531 / 26637981) | JavaScript for Sound Artists
Learning Python
O'Reilly Media, Inc. / O'Reilly UK Ltd. (9781449355739 / 21211202) | Learning Python
Learn OpenGL ES: For Mobile Game and Graphics Development
(9781430250531 / SG_1430250534_US) | Mehta Learn OpenGL, Learn OpenGL
Mission Python: Code a Space Adventure Game!
No Starch Press (9781593278571 / 48691816) | Mission Python, Sean McManus, Galactic Programming
Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game
APRESS L.P. (9781484225646 / 27653181) | To DevOps with
Artificial Intelligence and Games
Springer-Verlag GmbH (9783319635187 / 29470967) | Artificial Intelligence and
Force: Character Design from Life Drawing
Taylor & Francis Ltd (9780240809939 / 978-0-240-80993-9)
Sudoku Programming with C
(9781484209967 / 90 black & white illustrations, biograph) | Programming with C
STARK VERPIXELT: Was vom Spiel
Projekt, Bochum (9783897334106 / 48497629) | STARK VERPIXELT
HTML5 Games: Novice to Ninja: Create Smash Hit Games in Html5
O'Reilly UK Ltd. (9780994182616 / 23545876) | Novice to, HTML5 Games
Kerbal Space Program: Ultimate Player's Guide
O'Reilly Media, Inc, USA (9781491913055 / 41856545)
Java will nur spielen: Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität
(9783834814104) | Java will
Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0: Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen
(9783658198640) | Anderie Gamification
Gamification und Serious Games: Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen
Gabler, Betriebswirt.-Vlg (9783658167417 / 28726306) | Vorgehen und Anwendungen
Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
Hanser Fachbuchverlag (9783446451971 / 48119958) | Spiele entwickeln mit Unity, Carsten Seifert
Die Kunst des Game Designs: Bessere Games konzipieren und entwickeln
Mitp-Verlag (9783958452824 / 44817708) | Mitp Professional, Konzipieren und entwickeln
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
O'Reilly; Dpunkt (9783960090960 / 54415481) | Programmieren 3D-Spiele
Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
Dpunkt (9783864902321 / 42104802) | Chittesh Das Unity-Buch
Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
(9783446431638) | Game Design und Produktion
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
Hanser Fachbuchverlag (9783446452909 / 49555562)
Unity-Workshop: Spiele-Welten mit Unity, MakeHuman und Blender erstellen
Mitp-Verlag (9783958453623 / 44713088)
Das EV3 Roboter Universum: Ein umfassender Einstieg in LEGO® MINDSTORMS® EV3 mit 8 spannenden Roboterprojekten.
Mitp-Verlag (9783826694738 / 40034914)
Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen.
Rheinwerk Verlag (9783836263320 / 50573294)
