Spieleprogrammierung
Arduino-Workshops: Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
Dpunkt (9783864901065 / 39056344)
C++ für Spieleprogrammierer: Für Windows & Mac OS X
Hanser Fachbuchverlag. Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Klappentext zu „C++ für Spieleprogrammierer “
Einstieg in Unity: 2D- und 3D-Spiele entwickeln. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 15 kompletten Games aus allen Spielegenres.
Rheinwerk Verlag. Mit Kameras und Perspektiven umgehen - Materialien gestalten und Texturen verwenden - Skripte schreiben und gut strukturieren - Schritt für Schritt zum eigenen Spiel - Projekte, Scenes und Assets verwalten
Coole Spiele mit Scratch: Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Dpunkt (9783864904479 / 47235131) - Altersempfehlung: 5 bis 12 Jahre - Anzahl seiten: 272 - Al Sweigart - Volkmar Gronau - Kartonierter Einband - Programmiersprachen - H242mm x B164mm x T19mm - dPunkt
Roblox Lua Programmierung in 24 Stunden: Offizieller Leitfaden von Pearson Studium
Erfahre in nur einem Tag, wie du mit Lua interaktive Roblox-Spiele entwickelst – von Grundlagen bis fortgeschrittenen Skripten, inklusive praxisnaher Beispiele und Tipps für effizientes Debugging.
Masters of Doom: Die Geschichte zweier Pioniere der Videospielindustrie von David Kushner
Ein packendes Porträt zweier Visionäre, die mit Mut und Kreativität das Videospiel revolutionierten; ihre Geschichten von Aufstieg, Konflikt und kultureller Transformation entfalten sich in jedem Kapitel.
Morgen, morgen und wieder morgen: Roman. Der Nr.-1-Bestseller aus den USA. „Eines der besten Bücher
Ein lebhaftes Bild des Lebens in Deutschland vor dem Ersten Weltkrieg. Ein Muss für Liebhaber von historischen Romanen und dramatischer Fiktion. Dieser Roman ist ein faszinierendes Porträt des Lebens in Deutschland vor dem Ersten Weltkrieg.
Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
CRC Press (9780123743282) | Game Feel
Game Design und Produktion: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
Hanser Fachbuchverlag (9783446463158)
Force: Dynamic Life Drawing
CRC Press (9781138919570) | Dynamic Life Drawing, Force Drawing
The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition
A K PETERS (9781138632059)
Practical GameMaker Projects: Build Games with GameMaker Studio 2
Springer, Berlin; Apress (9781484237441 / 52536980)
Game Engine Architecture, Second Edition
Taylor & Francis Ltd (9781138035454 / 53689834) | Game Engine Architecture
Real-Time Rendering
Taylor & Francis Ltd (9781138627000 / 53982758) | Real-Time Rendering
Learn Android App Development
APRESS L.P. (9781430257462 / 20237942) | Android App Development
Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames
MIT Press Ltd (9780262514880 / 29929388)
