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Kamo. L'idea del secolo. Ediz. a colori
STORIE E RIME (9788866561637) - Anno: 2014 - Daniel Pennac - Storie e rime - Einaudi Ragazzi - J. P. Chabot - P. Novarese - Dati: 2014, 95 p., ill., brossura | Niente paura, L'idea del secolo, Fanno vedere grigio
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Colla? Nastro adesivo? Cemento a presa rapida? Ci vuole ben altro per ricomporre i pezzi di un cuore infranto. Nel caso di MadoMaggie "madrina preferita" di Kamo, urge un rimedio rapido ed efficace, onde alleviare le pene d'amore che le fanno vedere grigio anche quando fuori c'è il sole. Niente paura, ci penserà Kamo a risolvere la spinosa questione.
Kamo è un personaggio di fantasia, creato dall'autore giapponese Reki Kawahara e illustrato da abec. La storia è ambientata in una realtà virtuale chiamata ALO, dove i giocatori competono per ottenere il controllo di una misteriosa organizzazione nota come "L'idea del secolo".
Kamo è un ragazzo che si unisce alla lotta per L'idea del secolo, con l'obiettivo di risolvere il problema d'amore della sua amica MadoMaggie. Per farlo, Kamo deve superare molte sfide e sconfiggere gli avversari nella realtà virtuale.
Nel corso della storia, Kamo impara molte cose sul valore dell'amore e sulla forza di volontà che serve per raggiungere i propri obiettivi. Alla fine, riesce a risolvere il problema d'amore di MadoMaggie e a salvare L'idea del secolo.
"Kamo. L'idea del secondo millennio. Ediz. a colori" è un manga in due volumi, scritto e disegnato da Reki Kawahara e illustrato da abec. La storia è ambientata nella realtà virtuale ALO, dove i giocatori competono per ottenere il controllo di una misteriosa organizzazione nota come "L'idea del secondo millennio".
Kamo è un ragazzo che si unisce alla lotta per L'idea del secondo millennio, con l'obiettivo di risolvere il problema d'amore della sua amica MadoMaggie. Per farlo, Kamo deve superare molte sfide e sconfiggere gli avversari nella realtà virtuale.
Nel corso della storia, Kamo impara molte cose sul valore dell'amore e sulla forza di volontà che serve per raggiungere i propri obiettivi. Alla fine, riesce a risolvere il problema d'amore di MadoMaggie e a salvare L'idea del secondo millennio.
"Kamo. L'idea del secondo millennio. Ediz. a colori" è un manga in due volumi, scritto e disegnato da Reki Kawahara e illustrato da abec. La storia è ambientata nella realtà virtuale ALO, dove i giocatori competono per ottenere il controllo di una misteriosa organizzazione nota come "L'idea del secondo millennio".
Kamo è un ragazzo che si unisce alla lotta per L'idea del secondo millennio, con l'obiettivo di risolvere il problema d'amore della sua amica MadoMaggie. Per farlo, Kamo deve superare molte sfide e sconfiggere gli avversari nella realtà virtuale.
Nel corso della storia, Kamo impara molte cose sul valore dell'amore e sulla forza di volontà che serve per raggiungere i propri obiettivi. Alla fine, riesce a risolvere il problema d'amore di MadoMaggie e a salvare L'idea del secondo millennio.
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Categoria
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- Libri di letteratura e narrativa |
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| Tags | Kamo Kamo ediz a colori Kamo l'idea Kamo del secolo Kamo l'idea del Kamo idea del secolo Kamo l'idea del secolo Kamo l'idea secolo Kamo a colori Kamo ediz Kamo del secolo a Kamo secolo a colori Kamo l'idea a colori Kamo a colori del Kamo del secolo a colori Kamo l'idea del secolo a Kamo idea a colori Kamo l'idea del secolo a colori |
| Identificatori | |
| Marchio | STORIE E RIME STORIE E RIME è un marchio registrato che opera nel settore della produzione di abbigliamento e accessori per bambini. La mission aziendale è quella di proporre collezioni di qualità, realizzate con tessuti pregiati e con uno stile contemporaneo e ricercato, in grado di soddisfare le esigenze dei genitori più attenti alla moda. |
| ISBN | STORIE E RIME 8866561630 |
| ID | 1874350 |
| Dimensioni / Peso | |
| Caratteristiche principali | |
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Anno Data che indica l'anno di pubblicazione o rilascio del prodotto.
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2014 |
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Autori Elenco dei nomi degli autori associati al prodotto. Ogni voce rappresenta un autore distinto e può essere inserita in ordine alfabetico o cronologico a seconda delle esigenze editoriali.
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Daniel Pennac |
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Collana Indicazione della categoria o genere a cui appartiene il prodotto, come ad esempio "Saggi", "Narrativa" o "Biografia". Il valore è una stringa testuale che identifica la tipologia principale del contenuto.
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Storie e rime |
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Dati Indica il numero totale di pagine presenti in un libro o documento stampato. Il valore è espresso come intero e può includere indicazioni opzionali (es. illustrazioni) che vengono ignorate per la valutazione numerica.
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2014, 95 p., ill., brossura |
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Editori Nome dell’editore responsabile della pubblicazione del libro, indicando l’entità che ha rilasciato il contenuto.
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Einaudi Ragazzi |
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Illustratore Nome dell’autore o del disegnatore che ha realizzato l’opera. Il valore è una stringa contenente il cognome e, se presente, le iniziali o il nome completo.
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J. P. Chabot |
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Traduttori Nome della persona che ha scritto l’opera. Può includere nome e cognome separati da spazi o virgole; non è necessario indicare il ruolo (es. "scrittore", "autore") perché è implicito dal contesto.
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P. Novarese |

