Videogiochi violenti. Effetti su bambini e adolescenti
PSICHIATRIA E PSICOLOGIA (9788876408045) - Data di pubblicazione: 2008 - Pagine: 224 - brossura | Comportamenti aggressivi, Violenza nei mezzi, Videogiochi violenti, L'esposizione alla violenza
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Anderson, Gentile e Buckley rivedono varie ricerche empiriche sugli effetti dei videogiochi violenti, proponendo tre nuovi studi che coprono le lacune più significative nella letteratura sull'argomento. Aggiornando il modello generale di aggressione, i ricercatori si concentrano sui processi evolutivi e su come l'esposizione alla violenza mediatica possa aumentare la probabilità di comportamenti aggressivi a breve e lungo termine. Il libro ripercorre la storia di questi giochi e della loro crescente diffusione, analizzando i provvedimenti per controllarne la distribuzione, descrivendo la reazione dell'industria produttrice alla scoperta scientifica secondo cui l'esposizione ai videogiochi violenti e ad altre forme di violenza nei mezzi di comunicazione costituisce un importante fattore di rischio nello scatenare comportamenti aggressivi. Gli autori ritengono che la società debba aprire un dibattito costruttivo sulla possibilità di ridurre l'alto tasso di violenza nei mezzi di comunicazione, delineando in questo senso programmi più efficaci di intervento. Il volume è un prezioso strumento di approfondimento per studenti e ricercatori di psicologia sociale ed evolutiva e di scienze della comunicazione, ma anche uno spunto importante per stimolare un'attenta riflessione negli adulti che hanno la responsabilità di vigilare bambini e ragazzi che passano sempre più tempo ai videogiochi.
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- Libri di informatica, Web e Digital Media - Libri di psicologia - Libri di studi culturali e sociali |
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| Tags | Videogiochi Bambini adolescenti Effetti videogiochi Videogiochi effetti Effetti su Videogiochi violenti Videogiochi su bambini Videogiochi su adolescenti Videogiochi violenti effetti Videogiochi violenti su bambini Videogiochi effetti su bambini Videogiochi effetti su adolescenti Videogiochi su bambini adolescenti Violenti videogiochi Effetti su bambini Effetti su adolescenti Violenti su bambini Violenti su adolescenti Bambini violenti Adolescenti violenti Effetti violenti Su videogiochi Su effetti Videogiochi su Violenti su Bambini su Adolescenti su Violenti effetti Effetti bambini Videogiochi bambini Videogiochi adolescenti Violenti bambini Violenti adolescenti Effetti adolescenti Videogiochi violenti bambini Videogiochi violenti adolescenti Videogiochi effetti bambini Videogiochi effetti adolescenti Videogiochi bambini adolescenti |
| Identificatori | |
| Marchio | PSICHIATRIA E PSICOLOGIA |
| ISBN | PSICHIATRIA E PSICOLOGIA 8876408045 |
| ID | 3336033 |
| Dimensioni / Peso | |
| Caratteristiche principali | |
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Data di pubblicazione Indica l’anno in cui è stato pubblicato il prodotto, come libro, articolo o altra opera. Il valore può essere un numero intero (es. 2013) oppure una data completa (es. 2014-05-20). Quando la data è fornita solo con anno e mese, viene interpretata comunque come anno di pubblicazione.
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2008 |
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Formato Indica il tipo di formato o presentazione fisica o digitale in cui è disponibile un prodotto, come libro cartaceo (hardback, paperback), supporti ottici (DVD, Blu‑ray), vinile, CD, ecc. Il valore può contenere più elementi separati da virgola per indicare combinazioni di caratteristiche.
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brossura |
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Pagine Indica il numero complessivo delle pagine presenti in un prodotto, come un libro o un documento stampato. Il valore è espresso come intero e non include elementi opzionali (ad es. illustrazioni). È utile per valutare la lunghezza del contenuto.
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224 |
